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HTC低调的发布了VIVEPORT M 移动VR应用商店,正式从单纯的吃PC端市场份额逐步的向兼顾移动端市场的方向转变。

HTC没有把自己拴在PC VR市场的意思。
北京时间11月8日,HTC低调的发布了VIVEPORT M 移动VR应用商店,正式从单纯的吃PC端市场份额逐步的向兼顾移动端市场的方向转变,而在此之前,官方对于移动VR的部署工作始终闭口不言。
根据官方公布的消息,所有使用Android 5.0以上操作系统的用户,都可以从官方平台**到VIVEPROT M应用,然后从该应用中获取各种类型的VR虚拟现实应用内容。
值得一提的是,除了此前官方发布的《VIVEPAPER》阅读应用之外,用户还可以**到淘宝《BUY+》购物应用,此时发布移动VR虚拟现实应用商店,借助双11为产品导流的目的非常明确。

关于PC端的VR内容,是否会有相对应的内容移植,官方则没有明确。
HTC之前,国内还没有大品牌移动VR应用商店,移动端的VR内容主要依靠新兴的第三方应用分发,而多数厂商也都只是单纯的发布了VR眼镜,HTC此时推出VIVEPORT M,截流的目的很明确,另一方面,大品牌应用商店的出现,也有助于优质移动VR应用内容的出现,以及提升开发者的盈利能力。
另外,HTC推出移动VR应用商店,也将其移动VR硬件产品的规划推向了台前,颇有兵马未动粮草先行的意思。
现在的问题是,HTC何时推出自己的移动VR眼镜?再往下延伸,HTC现在所在的PC级VR市场进入瓶颈期,只能寻求发展潜力,速度以及规模都更出色的移动端市场?