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苹果并不会跟风推出硕大、笨重的VR/AR头显,而是会尝试将其时尚化、消费化。
苹果面对的竞争对手
目前,苹果面对的竞争对手包括Oculus、HTC、索尼等桌面VR头戴厂商,三星、谷歌等移动VR厂商以及微软、英特尔等AR厂商,市场竞争可谓非常**。

显然,苹果并不缺乏概念和技术,但迟迟未进入市场,则与其“调性”有关:苹果总是希望能够通过微小、但本质化的提升,改变用户体验。
比如,目前VR头戴大多笨重、有线,并且没有完全解决眩晕问题;AR设备则类似谷歌眼镜甚至更大,并不能作为普通太阳镜佩戴。苹果目前应该是在进行基础硬件、元件的改进工作,让VR和AR体验可以更上一层。
苹果的VR/AR设备会是什么样子?
事实上,苹果在今年已经开始布局AR市场,但并非通过视觉设备,而是AirPods。

这款重新设计的无线耳机,可以开启Siri,就像科幻电影《她》中那样,成为人们耳边的虚拟助手,这显然是充满AR潜力的设计。
至于头显,由于专利的不确定性,不能判断出苹果是会推出基于手机的产品、还是完全**的。但可以肯定的是,苹果认为目前的VR/AR设备都不够完美,笨重、有线、怪异,这些都会阻碍市场化发展,它们仍是小众的、处于实验室阶段的设备。
苹果不发明设备,但引领潮流,在能够把VR/AR设备设计得像iPod、iPhone、MacBook一般漂亮之前,可能不会轻易进入市场。