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谷歌Daydream与之前的移动VR相比哪不同?

来源:腾讯数码

谷歌是最有能力将移动VR平台普及化、大众化的厂商,DayDream的独特来自于谷歌的整体的实力,包括旗下丰富的移动应用、庞大的Android手机用户群等。

关于Daydream View

预计在今年末明年初,大量Android厂商将开始推出支持Daydream的手机及头戴。作为平台商,谷歌自然要率先推出头戴做出表率,Daydream View就这样诞生了。

即便比纸板眼镜昂贵,79美元(约合人民币527元)的Daydream View依然是一款非常便宜的移动VR头戴,设计也非常有趣,采用了透气、柔软的纤维材质,并附带遥控器。虽然看上去缺点科技感、多点家居感,但预计Daydream View也会成为最受欢迎的Daydream头戴。


软件平台才是重点

要知道,所有硬件都是为平台服务,如果没有软件平台,再棒的硬件也没用。显然,平台、软件是谷歌的强项,Daydream本质上区别与其他移动VR产品的卖点,就是谷歌以及其强大号召力下加入进来的第三方开发者带来的内容。

首先,谷歌自家的地图、Youtube视频等服务,都可以在Daydream平台上以VR形式体现,你可以戴着头戴去巴黎香榭丽大道看看街景,Youtube上的360度视频资源也非常丰富。

其次,Epic Games为Daydream带来了虚幻引擎4,可以让开发者制造出更精美、更棒的VR游戏。而随着手机硬件不断发展,移动VR游戏的画面和可玩性也会越来越高。当然,它仍比不过GTX 1080+HTC Vive的组合,但要知道,一款Android手机加上Daydream View的成本要低许多。Daydream所面向的休闲用户基数,是核心VR设备、无法吸引软件厂商的小众移动VR平台无法相**。

标签: 数码资讯 VR 

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